快门3d样片_快门3d
来源:互联网     时间:2023-04-28 00:59:59

1、目前,3D显示技术可分为眼镜型和裸眼型。眼镜式3D显示技术发展较早,解决方案相对成熟。它已经在商业领域使用了很多年。今年上市的3D平板电视都是眼型产品。但是眼镜式3D电视需要佩戴定制的3D眼镜,对于已经佩戴眼镜的消费者来说可能会不太方便。裸眼3D由于可以让观看者在不需要额外设备的情况下享受3D效果,因此受到消费者的广泛欢迎和厂商的重视。裸眼3D技术是现在3D显示技术的发展方向。


【资料图】

2、眼镜3D显示技术需要佩戴定制的3D眼镜,可分为主动式和被动式。主动快门式3D显示是目前市场的主流,包括三星、索尼、LG、海信、康佳等厂商推出的3D电视。

3、众所周知,3D成像的原理是用两个摄像头模拟人眼对事物的观察,拍摄两个视角略有不同的画面,在播放时输出到人的两只眼睛。可以说3D拍摄并不难,没有技术上的区别。难的是如何让人的两只眼睛只看公式化的画面。

4、主动快门3D技术,又称时分遮光技术或液晶时分技术,主要是通过液晶眼睛来实现的。它的眼镜本质上是两个可以分别打开/关闭的液晶屏幕。眼睛里的液晶层有黑白两种状态,通常是白色的,也就是透明的,通电后会变黑。通过信号传输装置,3D眼睛和屏幕可以精确同步。

5、在显示屏上,左右眼画面会交替播放。播放左图时,左眼镜打开,右眼镜关闭。观看者的左眼看到的是左眼需要看到的画面,而右眼什么都看不到。播放右眼画面时,右眼看到的是右画面,左眼看不到画面,这样左右眼就可以分别看到左右画面,从而实现3D立体效果。这个过程每秒钟至少可以交替120次,这样人眼就可以欣赏到连贯且不闪烁的3D画面。因此,主动式3D显示技术要求屏幕的刷新率至少达到120Hz。

6、主动快门3D技术具有残影少、3D效果突出的优点,且实现简单,屏幕成本低。只要电视、电脑屏幕或投影仪的更新频率能满足要求,就可以引进这项技术。所以现在市面上大部分即将上市的3D产品基本都采用了这种技术。

7、然而,这种技术有许多缺点。第一,亮度大大降低。戴上这种带黑膜的3D眼镜后,实际亮度可以降低一半左右。此外,主动快门眼镜受到液晶层的限制,并且透镜面积不能做得太大。对于一些人来说,尤其是戴眼镜的人,很容易看到周围厚厚的黑框。

8、主动快门式3D眼镜始终处于高速开闭状态,长时间观看容易造成人眼疲劳。由于不同的镜架变化和个体差异,眼镜的疲劳程度和大脑的疲劳速度也不同,长时间观看最严重的现象可能会引起呕吐。此外,由于国内荧光灯等照明设备的频率与3D眼镜不同,照明设备对观看3D画面的影响很大。

9、此外,限于3D眼镜的工作原理,还会导致所谓的“串扰现象”,中文翻译过来就是“串扰现象”,即眼镜快门的开合是否与左右图像完全同步。如果不能完全同步,就会出现两幅图像叠加,导致图像模糊,严重影响观看,也就是串扰现象。

10、还有视角的问题。由于液晶电视面板和3D眼镜都是由液晶分子制成的,由于偏转角的透光特性,3D眼镜只能用来水平观看3D图像,不能倾斜,否则无法欣赏到3D效果,甚至会因为液晶屏和3D眼镜之间的透光冲突造成整体发黑现象。

11、最后还有一个缺点就是眼镜成本太高。目前市面上这种主动快门式3D眼镜的价格基本都在1000人民币以上,各个厂商推出的3D眼镜都不能通用。无论是3D眼镜接收信号还是两侧液晶的闪烁都会耗电,所以主动快门眼镜需要时不时充电。另外,3D眼镜的辐射问题也不容忽视,因为快门式3D眼镜是电子设备,镜片是液晶层。虽然功率不大,但肯定会产生辐射,而且眼镜离眼睛很近,长时间佩戴可能会对人眼造成伤害。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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